بتلپس یا فراستیووس بعدی — هرچه میدانیم (leak watch)
TI 2026 در حال اتمام است — و حالا همه نگاهها به افق بعدی دوخته شده: بتلپس جدید چه زمانی میآید؟ Frostivus 2026 چه شکلی خواهد بود؟ آیا Valve بعد از Dark Carnival سراغ یک ایونت زمستانی بزرگ میرود؟ این مقاله یک «leak watch» جامع است. همه آنچه از الگوهای تاریخی Valve، تغییرات مدل درآمدی، شایعات جامعه دیتامایسترها، و تحلیلهای اختصاصی تیم اسمورف میدانیم را اینجا جمع کردهایم تا کاملا آماده باشید — چه برای خرید کازمتیک، چه برای بوست MMR قبل از ریست فصل جدید.
فهرست مطالب
- TI 2026 و پایان یک فصل — فاز انتظار شروع شد
- Frostivus چیست؟ تاریخچه کامل ایونت زمستانی دوتا ۲
- تحول بتلپس دوتا ۲: از ۲۰۱۵ تا Dark Carnival 2026
- سیگنالهای Dark Carnival برای ایونت بعدی
- شایعات و دیتامایینهای جامعه: چه چیزی پیدا شده؟
- الگوی تاریخی Valve: بعد از TI چه اتفاقی میافتد؟
- پیشبینی اختصاصی تیم اسمورف: سه سناریوی محتمل
- تایملاین احتمالی اکتبر تا ژانویه ۲۰۲۷
- راهنمای leak watch: چه چیزی و کجا را دنبال کنیم
- زاویه ایرانی: Frostivus از ایران چطور؟
- سوالات پرتکرار
TI 2026 و پایان یک فصل — فاز انتظار شروع شد
The International 15 در SPD Bank Oriental Sports Center شانگهای برگزار شد. هشت تیم بهتر دنیا از طریق یک Group Stage Swiss وارد مرحله اصلی شدند: Team Vision، Team Liquid، Nigma Galaxy، Team Falcons، BoomBoys، Team Spirit، Iron Wing، و Team Yandex. فرمت دبل الیمینیشن از ۲۰ اوت آغاز شد و Grand Finals با فرمت بهترین از ۵ بازی در ۲۳ اوت ۲۰۲۶ برگزار میشود.
این TI از نظر ساختار فرمت با نسخههای قبلی متفاوت بود — Swiss Stage گروهی برای اولین بار در TI آزموده شد. این روحیه تجربهگری Valve برای پیشبینی ایونتهای آینده هم مهم است: وقتی Valve حاضر است فرمت TI را عوض کند، تغییر ساختار ایونتهای کازمتیک هم دور از انتظار نیست.
اما حالا بخش جذابتر: بلافاصله بعد از هر TI، جامعه دوتا ۲ وارد یک چرخه آشنا میشود. سه سوال بزرگ مطرح است: اول، پچ جدید چه تغییراتی میآورد؟ دوم، شافل تیمها چه اتفاقاتی دارد؟ و سوم — که موضوع این مقاله است — ایونت زمستانی یا Frostivus چه زمانی اعلام میشود و چه شکلی خواهد بود؟
یک نکته مهم برای بازیکنان ایرانی: Crimson Witness Treasure که Valve برای حاضران فیزیکی در TI شانگهای در نظر گرفته، یک جایزه اختصاصی برای badge داران است و ربطی به ایونتهای آنلاین ندارد. بازیکنانی که در شانگهای نبودند نگران نباشند — Frostivus برای همه خواهد بود.
Frostivus چیست؟ تاریخچه کامل ایونت زمستانی دوتا ۲
Frostivus (فراستیووس) ایونت زمستانی سنتی دوتا ۲ است که هر ساله در ماههای دسامبر تا ژانویه برگزار میشود. نام آن یک کلمه ساختگی است که ترکیبی از «Frost» (یخ) و «Festivus» (جشن) است — یک ارجاع شوخطبعانه به یک مفهوم فرهنگی آمریکایی. از نظر جامعه دوتا ۲، Frostivus همیشه با کازمتیکهای زمستانی، ایونتهای آرکید، و یک حس «جشن آخر سال» همراه بوده.
تاریخچه Frostivus داستان جالبی دارد. در ۲۰۱۲ قرار بود ایونتی به نام Frostivus برگزار شود اما Greevils آن را دزدیدند — این خود یک مکانیزم روایی بود که Valve طراحی کرد تا ایونت Greeviling را توجیه کند. از آن سال به بعد، Frostivus سالهایی آمد و سالهایی نیامد، اما به یک مرجع فرهنگی در جامعه دوتا ۲ تبدیل شد.
| سال | ایونت زمستانی | نوع محتوا | محتوای اصلی |
|---|---|---|---|
| 2012 | Greeviling (Frostivus کنسل شد) | آرکید | Greevil پتها، مود کمپتیتیو فصلی |
| 2013 | Frostivus 2013 | آرکید + کازمتیک | مود جشنوارهای با رویداد هوشمند |
| 2014 | Wraith-Night + Frostivus | PvE آرکید | مود دفاع در برابر موجهای Wraith King |
| 2015–2017 | ادغام با Battle Pass زمستانه | بتلپس | Battle Pass تعطیلات با سطحبندی |
| 2018 | Frostivus 2018 | آرکید + کازمتیک | مود آرکید و Frostivus chest جدید |
| 2019 | Frostivus 2019 | آرکید + کازمتیک | ستهای اختصاصی زمستانی، Roshling Egg |
| 2020 | Frostivus 2020 | کازمتیک | Frostivus chest ۲۰۲۰ با ستهای جدید |
| 2021 | Frostivus 2021 | کازمتیک | ستهای هیرو زمستانی |
| 2022 | Frostivus 2022 | کازمتیک | Frostivus chest با ستهای جدید چندین هیرو |
| 2023 | Frostivus 2023 | آرکید + کازمتیک | بازگشت مود آرکید + chest زمستانی |
| 2024 | بخشی از Crownfall | ادغام شده | Crownfall Act 4 با محتوای زمستانی |
| 2025 | نامعلوم | — | گزارش رسمی موجود نیست |
| 2026 | پیشبینی (ببینید بخش بعد) | — | — |
یک الگوی مهم: Frostivus معمولا در اواخر نوامبر یا اوایل دسامبر اعلام میشود و تا اواسط ژانویه فعال میماند. محتوای آن از یک لوتباکس ساده در سالهای اولیه به ایونتهای پیچیدهتر با گیمپلی اختصاصی، کوئستها، و پاداشهای دیجیتال تبدیل شد. اما از ۲۰۲۴ به بعد، با تغییر مدل کلی ایونتهای دوتا ۲، Frostivus هم در حال تحول است.
تحول بتلپس دوتا ۲: از ۲۰۱۵ تا Dark Carnival 2026
برای اینکه بفهمیم Frostivus 2026 چه شکلی خواهد بود، باید ابتدا بفهمیم مدل کلی Valve در ۳ تا ۴ سال اخیر چقدر تغییر کرده است. این تغییر بنیادی است و هر تحلیل بدون در نظر گرفتن آن ناقص خواهد بود.
دوره اول: Battle Pass کلاسیک (۲۰۱۵–۲۰۲۳)
Battle Pass کلاسیک دوتا ۲ یکی از موفقترین مدلهای درآمدی در تاریخ بازیهای آنلاین بود. مکانیزم ساده: بازیکنان Battle Pass میخریدند، با انجام کوئستها سطح میگرفتند، و ۲۵ درصد از هر فروش مستقیم به Prize Pool TI اضافه میشد. این مکانیزم Prize Poolهای تاریخی مثل ۴۰ میلیون دلار در TI10 (۲۰۲۱) و بیش از ۳۵ میلیون دلار در TI11 (۲۰۲۲) را ممکن کرد.
در این دوره، اغلب سالها یک «Battle Pass زمستانی» یا «Frostivusای با Battle Pass» هم داشتیم — گاهی با سطحبندی کوچکتر و ارزانتر از نسخه TI. این Battle Pass زمستانی معمولا بین نوامبر تا ژانویه فعال بود.
دوره دوم: Crownfall و انقلاب مدل (۲۰۲۴)
در ۲۰۲۴، Valve یک اقدام جسورانه انجام داد: Battle Pass سنتی را کاملا کنار گذاشت. بهجای آن، Crownfall معرفی شد — یک ماجراجویی داستانی چندفصلی که از بهار تا زمستان ۲۰۲۴ ادامه داشت. در Crownfall بازیکنان کوئستهای روایی انجام میدادند، پازلها حل میکردند، و بهصورت تدریجی محتوا باز میکردند.
مهمترین تغییر: Prize Pool TI از Crowdfunding جدا شد. Valve Prize Pool ثابت را خودش تضمین میکند و ایونتهای کازمتیک به منبع درآمد مجزا تبدیل شدند. این یعنی دیگر «هرچه Battle Pass بیشتر فروخته شود، TI بزرگتر میشود» وجود ندارد.
دوره سوم: Dark Carnival (۲۰۲۵–۲۰۲۶)
Dark Carnival ادامه منطقی مدل Crownfall است. این ایونت با مکانیکهای جدید Ticket، Scrap، و Hero Ticket کار میکند: بازیکنان از بازیهای عادی و Turbo Scrap کسب میکنند، ۶ Scrap را میتوان با یک Hero Ticket تبادل کرد. Candyworks، Fortune Teller، و Pick the Lock بخشهای مختلف گیمپلی ایونت هستند. این مدل از نظر مشارکت بازیکنهای رایگانبازیچ بهتر از Battle Pass سنتی است.
| مدل | دوره | نقطه قوت | نقطه ضعف |
|---|---|---|---|
| Battle Pass کلاسیک | 2015–2023 | Prize Pool بالا، مشارکت بالا | اعتراض P2W، تخلف بازیکنان |
| Crownfall | 2024 | روایت غنی، محتوای رایگان | کمبود انگیزه پولی، کندتر |
| Dark Carnival | 2025–2026 | مشارکت بدون پرداخت، Ticket سیستم | محتوای پولی محدودتر |
| زمستان ۲۰۲۶ (پیشبینی) | نوامبر–ژانویه | ؟ | ؟ |
سیگنالهای Dark Carnival برای ایونت بعدی
Dark Carnival هنوز فعال است و محتوای جدید دریافت میکند — آپدیت ۱ جولای ۲۰۲۶ رسمی این را تایید کرد. در این آپدیت، Scrap به بازیهای Turbo و Co-op Bot Match هم اضافه شد، Candyworks بهینهسازی شد، و چند باگ اصلاح شد. اما چند چیز در همین آپدیت توجهبرانگیز است.
Automaton Personas: در آپدیت ۱ جولای، «Automaton Personas» ذکر شده: «Fixed Automaton Personas having the wrong hero chat wheel lines.» این اولین بار است که «Automaton Personas» بهعنوان یک نوع کازمتیک جداگانه ذکر میشود. احتمالا یک نوع جدید Persona است — اما جزئیات رسمی هنوز اعلام نشده.
Hero Ticket و Scrap — مدل پایدار: اینکه Valve هنوز در حال بهینهسازی و گسترش مکانیک Scrap/Ticket است نشان میدهد که این مدل برای مدت طولانیتری طراحی شده. احتمال اینکه Frostivus 2026 هم از همین مکانیک استفاده کند بالاست — شاید با یک «Frostivus Ticket» اختصاصی.
Dark Carnival Chapter سوم: بر اساس گزارشهای جامعه (نه لیک رسمی)، Dark Carnival سه Chapter دارد و تنها دو تای اول منتشر شده. اگر این درست باشد، Chapter سوم ممکن است نوامبر یا دسامبر منتشر شود — که میتواند با Frostivus ادغام شود یا بلافاصله قبل از آن باشد.
شایعات و دیتامایینهای جامعه: چه چیزی پیدا شده؟
یکی از منحصربهفردترین جنبههای جامعه دوتا ۲، فعالیت دیتامایسترهای آن است. این افراد به فایلهای بازی دسترسی دارند و هر آپدیت کوچک را بررسی میکنند تا تغییرات پنهان را پیدا کنند. شایعات زیر بر اساس گزارشهای جامعه هستند — نه تایید رسمی Valve:
شایعات موجود (منبع: دیتامایین جامعه Reddit/r/DotA2)
فایلهای مرتبط با «Winter Event»: طبق گزارشهایی که در جامعه دوتا ۲ در گردش است، فایلهایی با اشاره به یک «Winter Event» در بیلدهای اخیر دیده شده. نام دقیق ایونت، تاریخ، یا محتوای آن هنوز مشخص نیست. این میتواند Frostivus 2026 باشد یا یک ایونت با نام کاملا جدید.
رشتههای متنی «Frostivus»: رشتههای متنی مربوط به «Frostivus» همیشه در فایلهای دوتا ۲ بوده — برخی باقیمانده از سالهای قبل هستند، برخی دیگر ممکن است جدید باشند. تشخیص قدیمی از جدید برای غیر دیتامایسترها سخت است.
Persona جدید Axe: دیتامایسترها در ماههای گذشته از پیدا شدن فایلهایی مربوط به یک Persona جدید Axe گزارش دادهاند. اگر این Persona تایید شود، احتمالا در یک ایونت بزرگ مثل Frostivus یا Dark Carnival Chapter سوم معرفی خواهد شد — چون Personaها معمولا در ایونتهای بزرگ عرضه میشوند، نه آپدیتهای معمولی.
Frostivus Chestهای ساختهنشده: برخی ادعا میکنند که پلیسهولدرهایی برای «Frostivus Chest 2026» در فایلهای بازی وجود دارد، اما این ادعا هنوز بهصورت قابل تایید در خارج از سایت ما منتشر نشده.
الگوی تاریخی Valve: بعد از TI چه اتفاقی میافتد؟
Valve یک الگوی نسبتا قابل پیشبینی دارد که بعد از هر TI دنبال میکند. بررسی ۵ سال اخیر این الگو را نشان میدهد:
هفته اول بعد از TI: پچ بزرگ
معمولا ۷ تا ۱۴ روز بعد از پایان TI، Valve یک پچ بزرگ منتشر میکند. این پچ — که بعد از TI 2026 احتمالا ۷.۴۲ خواهد بود — چند ویژگی ثابت دارد: ریست MMR (Soft Reset)، تغییرات بزرگ در هیروها و آیتمها، حذف یا اضافه شدن مکانیکهای جدید، و گاهی معرفی یک هیرو جدید. این پچ معمولا بزرگترین پچ سال است.
ماه اول (سپتامبر–اکتبر): شافل تیمها و لیگها
بازیکنان حرفهای قراردادهایشان را دوباره مذاکره میکنند، تیمها roster جدید معرفی میکنند، و لیگهای regional جدید شروع میشوند. Valve در این دوره معمولا محتوای کازمتیک جدید بزرگی منتشر نمیکند — این فرصت برای تیمهای حرفهای است که خودشان را دوباره سازماندهی کنند.
اکتبر–نوامبر: تیزرها و آغاز ایونت زمستانی
در دوره ۲۰۱۵–۲۰۲۳، این دوره شروع فروش Battle Pass زمستانی یا تمدید Battle Pass پاییزه بود. در مدل جدید Crownfall/Dark Carnival، این زمان احتمالا مرحله گذار است: پایان ایونت اصلی (یا آغاز Chapter آخر آن) و شروع تیزرهای ایونت زمستانی.
دسامبر–ژانویه: ایونت زمستانی
Frostivus یا ایونت زمستانی معمولا تا اواخر ژانویه فعال میماند. در سالهای ۲۰۲۲ و ۲۰۲۳، این ایونت شامل یک لوتباکس اختصاصی با ستهای هیروهای مختلف بود. در ۲۰۲۴ این دوره بخشی از Crownfall بود.
پیشبینی اختصاصی تیم اسمورف: سه سناریوی محتمل
بر اساس تحلیل الگوهای تاریخی، وضعیت Dark Carnival، سیگنالهای دیتامایین، و تغییرات مدل کلی Valve، سه سناریو برای پاییز و زمستان ۲۰۲۶ وجود دارد. این پیشبینیهای اختصاصی تیم اسمورف است — نه لیک رسمی.
سناریوی اول: Frostivus 2026 بهعنوان ایونت مستقل (احتمال: ۵۰٪)
Dark Carnival تا نوامبر ادامه میدهد و بعد از پایان آن، Valve در اوایل دسامبر یک Frostivus مستقل اعلام میکند. این ایونت شامل یک Frostivus Chest با ستهای هیروهای مختلف، شاید یک مود آرکید کوچک، و احتمالا یک سیستم کوئست سادهتر از Dark Carnival خواهد بود. این سناریو با الگوی سالهای ۲۰۲۲ و ۲۰۲۳ همخوانی دارد.
سناریوی دوم: Dark Carnival Chapter زمستانی (احتمال: ۳۵٪)
Valve بهجای راهاندازی یک ایونت مستقل، یک Chapter زمستانی به Dark Carnival اضافه میکند. شبیه کاری که Crownfall در ۲۰۲۴ انجام داد — محتوای زمستانی زیر سقف همان ایونت اصلی. در این سناریو، «Frostivus» ممکن است بهعنوان یک زیربخش یا تم خاص در Dark Carnival ظاهر شود، نه بهعنوان یک ایونت جداگانه با صفحه اختصاصی خودش.
سناریوی سوم: ایونت کاملا جدید با نام جدید (احتمال: ۱۵٪)
Valve در سالهای اخیر نشان داده که حاضر است با تغییرات ساختاری بزرگ ریسک کند — Dark Carnival خودش یک نام کاملا جدید بود. ممکن است زمستان ۲۰۲۶ ایونتی با نام کاملا جدید بیاید که هم Frostivus و هم سنت Battle Pass زمستانی را پشت سر بگذارد. این سناریو کمترین احتمال را دارد اما رد کردنی نیست.
قبل از ریست MMR پس از TI رنک خود را بالا ببرید
بعد از TI 2026، پچ ۷.۴۲ یک Soft Reset MMR میدهد. این بهترین فرصت برای بازیکنانی است که میخواهند با شروع سیزن جدید در رنک بالاتری شروع کنند. تیم اسمورف — با نماد اعتماد الکترونیکی، تنها سرویس با بوست تا ۱۲٬۰۰۰ MMR، و صفر سابقه حادثه امنیتی — آماده است.
تایملاین احتمالی اکتبر تا ژانویه ۲۰۲۷
بر اساس الگوهای تاریخی Valve و وضعیت فعلی Dark Carnival، این تایملاین را برای ماههای پیش رو پیشبینی میکنیم. یادآوری: همه تاریخها تخمین هستند و تا زمانی که Valve اطلاعیه رسمی ندهد، باید بهعنوان پیشبینی در نظر گرفته شوند.
| دوره | رویداد احتمالی | احتمال | منبع الگو |
|---|---|---|---|
| اواخر اوت–اوایل سپتامبر ۲۰۲۶ | پچ ۷.۴۲ و Soft Reset MMR | بسیار بالا (۹۵٪+) | الگوی ثابت چند ساله |
| سپتامبر ۲۰۲۶ | شافل تیمها، قراردادهای جدید | بالا (۹۰٪+) | الگوی بعد از TI |
| اکتبر ۲۰۲۶ | اعلام DPC Season جدید، Valve Majors | بالا (۸۰٪+) | ساختار سال رقابتی |
| اکتبر–نوامبر ۲۰۲۶ | پایان Dark Carnival یا Chapter سوم | متوسط (۶۰٪) | ساختار ایونت Dark Carnival |
| نوامبر ۲۰۲۶ | تیزر و اعلام ایونت زمستانی | متوسط (۵۵٪) | الگوی ۲۰۲۲–۲۰۲۳ |
| اوایل دسامبر ۲۰۲۶ | Frostivus 2026 یا ایونت زمستانی شروع میشود | بالا (۷۵٪) | ۸ سال تاریخچه Frostivus |
| دسامبر ۲۰۲۶–ژانویه ۲۰۲۷ | ایونت زمستانی فعال، لوتباکس جدید | بالا (۷۰٪+) | الگوی ثابت |
| اواسط ژانویه ۲۰۲۷ | پایان ایونت زمستانی، شروع سیزن رنک جدید | بالا (۷۵٪) | الگوی ثابت |
راهنمای leak watch: چه چیزی و کجا را دنبال کنیم
اگر میخواهید اول از همه از Frostivus 2026 یا ایونت زمستانی دوتا ۲ باخبر شوید، این کانالها و نشانهها را دنبال کنید:
منابع رسمی (برای تایید خبر)
- dota2.com/news: وبسایت رسمی Dota 2 — هر اطلاعیه اینجا اول میآید
- Steam News Hub دوتا ۲: آپدیتهای Steam اینجا منتشر میشوند — کمی دیرتر از وبسایت اما مطمئنترند
- توییتر/X رسمی Dota 2: تیزرها و اطلاعیههای سریع اینجا میآیند
منابع غیررسمی (برای leak watch اولیه)
- Reddit r/DotA2: دیتامایسترهای معتبر مثل کسانی که Noxville را دنبال میکنند معمولا ساعتها قبل از اعلام رسمی یافتههایشان را پست میکنند
- SteamDB Changes: تغییرات بستههای Steam دوتا ۲ معمولا ۱۲ تا ۴۸ ساعت قبل از اعلام رسمی در SteamDB قابل مشاهده است
- GitHub Gistهای دیتامایسترها: برخی دیتامایسترها فایلهای خود را در GitHub منتشر میکنند
سیگنالهای هشداردهنده اول
- آپدیت Steam بدون changelog رسمی (Silent Patch) — معمولا content بیصدا اضافه میکنند
- تغییر ناگهانی اندازه فایل بازی
- اضافه شدن رشتههای «Frostivus_» یا «Winter_Event_» به فایلهای localization
- فعال شدن یک صفحه جدید در dota2.com با URL مخفی
- ارسال Tweet غیرمنتظره از حساب رسمی دوتا ۲ با ایموجی دمای سرد یا برف
چرا فارسیزبانان دیرتر از بقیه باخبر میشوند؟
یکی از چالشهای بازیکنان ایرانی این است که منابع فارسیزبان دوتا ۲ معمولا با تاخیر چند ساعته تا چند روزه نسبت به منابع انگلیسیزبان خبر منتشر میکنند. این تیم اسمورف است که این شکاف را پر میکند — ما متعهد هستیم که هر خبر مهم مرتبط با دوتا ۲ را در اولین فرصت ممکن به فارسی پوشش دهیم. این پست بخشی از همین تعهد است. اگر Frostivus 2026 اعلام شود، ما در کمتر از ۲۴ ساعت یک پست تحلیلی کامل فارسی خواهیم داشت.
زاویه ایرانی: Frostivus از ایران چطور؟
بازیکنان ایرانی دوتا ۲ با چالشهای خاصی روبرو هستند که ایونتهای دوتا ۲ را برایشان پیچیدهتر میکند. اگر Frostivus 2026 محتوای پولی داشته باشد، روشهای خرید مهم میشوند.
دسترسی به محتوای رایگان Frostivus
اگر Frostivus 2026 مثل سالهای ۲۰۱۸–۲۰۲۳ باشد، بخش آرکید و مودهای گیمپلی آن کاملا رایگان است. هر بازیکن با اتصال به اینترنت و Steam میتواند از محتوای رایگان استفاده کند. پینگ بازیکنان ایرانی روی سرورهای دبی (Dubai) معمولا بهتر از اروپا است — برای ایونتهای آرکید که gameplay اتکای کمتری به ping دارند، تفاوت محسوسی ندارد.
خرید محتوای پولی (اگر وجود داشت)
اگر Frostivus 2026 یک Chest پولی یا Battle Pass کوچک داشته باشد، روشهای موجود برای ایرانیها شامل خرید استیم والت از طریق گیفت کارت یا مارکتپلیسهای داخلی است — که در جداگانه در همین سایت توضیح داده شده. قیمتها بسته به دلار و نرخ روز ممکن است متفاوت باشد.
کالیبریشن سیزن جدید — مناسبترین زمان برای بوست
مهمترین رویداد برای بازیکنان ایرانی در این دوره، Soft Reset MMR بعد از TI است. این ریست یک فرصت طلایی است که اگر درست استفاده شود، میتواند بازیکن را در جایگاه بهتری برای کالیبریشن مجدد قرار دهد. تیم اسمورف سرویس کالیبریشن اختصاصی هم دارد که نتایج ۲۰ بازی را با بوستر حرفهای در کمتر از ۲ روز انجام میدهد.
برای بازیکنان ایرانی که نگران ping هستند: سرور دبی معمولا ۴۰ تا ۸۰ میلیثانیه پینگ دارد که برای ranked کاملا قابل بازی است. Frostivus اگر مود آرکید داشته باشد، معمولا ping کمتری نسبت به ranked میطلبد چون گیمپلی کندتر است. درباره انتخاب سرور مناسب برای بازیکنان ایرانی پست اختصاصی جداگانهای در همین سایت داریم.
کالیبریشن فصل جدید را به تیم اسمورف بسپارید
بعد از ریست بعد از TI، ۱۰ بازی اول MMR اولیه شما را تعیین میکنند. اگر این ۱۰ بازی را با یک بوستر حرفهای در کنار خودتان بازی کنید، شانس کالیبریشن در رنک بالاتر به شکل قابل توجهی افزایش پیدا میکند. تیم اسمورف این سرویس را در کمتر از ۲ روز ارائه میدهد.
