لیکهای Dark Carnival دوتا 2 — چپتر 3، پنج پرسونای جدید و معمای بازگشت Axe
ایونت Dark Carnival بزرگترین اتفاق دوتا 2 در تابستان 2026 است و همین دیروز، 23 جولای، والو چپتر 3 آن را باز کرد؛ همراه با یک جمله کوتاه در پچنوت که کل جامعه دوتا را به هم ریخت: “تیزرهایی برای پرسوناهای بعدی اضافه شد”. در همین چند هفته، دیتاماینرها فایلهایی پیدا کردهاند که از پنج پرسونای جدید، مینیگیمهای منتشرنشده و حتی اشارههایی به بازگشت Aghanim’s Labyrinth خبر میدهند. در این مقاله تمام لیکها و شایعات Dark Carnival را جمع کردهایم، منبع هر کدام را گفتهایم، و در پایان پیشبینی اختصاصی خودمان را با درصد شانس برای هر مورد ارائه کردهایم. اگر میخواهید قبل از بقیه بدانید والو چه چیزی در آستین دارد، این کاملترین مرجع فارسی است.
فهرست مطالب
- Dark Carnival چیست و چرا انقدر مهم است؟
- تایملاین کامل ایونت تا امروز
- چپتر 3 همین دیروز آمد: Automaton Attack و تیزر پرسوناها
- لیک 1: پنج پرسونای Automaton بعدی
- لیک 2: مینیگیمهای کشفشده و ردپای Aghanim’s Labyrinth
- لیک 3: معمای Axe؛ پرسونا یا آرکانا؟
- لیک 4: آرکانای Windranger و شایعه Compendium
- دیتاماین چطور کار میکند و چرا باید جدیاش گرفت؟
- پیشبینی اختصاصی تیم اسمورف با درصد شانس
- صحت لیکها؛ چقدر قابل اعتماد هستند؟
- مقایسه Dark Carnival با ایونتهای بزرگ قبلی والو
- تاثیر Dark Carnival روی صف رنکد
- چطور از الان برای ادامه ایونت آماده شویم
- آیا Dark Carnival جایگزین بتلپس شده است؟
- سوالات متداول
Dark Carnival چیست و چرا انقدر مهم است؟
Dark Carnival بزرگترین ایونت رایگان دوتا 2 در سالهای اخیر است که والو آن را 25 ژوئن 2026 منتشر کرد. برخلاف بتلپسهای قدیمی که کاملا پولی بودند، این ایونت با یک چپتر داستانی رایگان به نام Midnight Run شروع شد؛ یک مپ کامل با صداگذاری اختصاصی که داستان آن حول Legion Commander و Hoodwink میچرخد. همان روز اول، والو پنج پرسونای Automaton و بیست ست جدید هیرو را هم به ایونت اضافه کرد.
چرا این ایونت مهم است؟ چون والو معمولا ایونتهای کوچک چندهفتهای میسازد، اما ساختار Dark Carnival نشان میدهد برنامه بلندمدتی پشت آن است: چپترهای داستانی که یکییکی باز میشوند، اقتصاد داخلی با تیکت و Scrap، مینیگیمهای متعدد و مهمتر از همه، فایلهایی که هنوز محتوایشان منتشر نشده. دیتاماینرها از همان هفته اول شروع به کندوکاو در فایلهای ایونت کردند و چیزهایی پیدا کردند که والو هنوز رسما اعلام نکرده است.
نکته جالب برای ما ایرانیها: این ایونت کاملا رایگان قابل بازی است و بخش زیادی از ریواردهای آن بدون پرداخت پول به دست میآید. یعنی حتی با محدودیتهای پرداختی که در ایران داریم، میتوانید بخش اصلی محتوا را تجربه کنید و ریواردها را آنلاک کنید.
تایملاین کامل ایونت تا امروز
برای اینکه بدانید داستان از کجا شروع شد و الان کجاییم، این جدول تمام اتفاقات مهم Dark Carnival را خلاصه میکند:
| تاریخ | اتفاق | چرا مهم است |
|---|---|---|
| حدود 20 ژوئن | Axe از بازی حذف شد و تیزرهای مرموز شروع شد | اولین نشانه ایونت؛ بازیکنان با Ringmaster بافی به نام Sense of Foreboding میگرفتند |
| 25 ژوئن | لانچ رسمی: چپتر 1 Midnight Run، پنج پرسونای Automaton، بیست ست هیرو | شروع رسمی بزرگترین ایونت رایگان سال |
| 1 جولای | آپدیت اقتصادی: هر بازی معمولی 2 تیکت Scrap، توربو 1 تیکت، تبدیل 6 Scrap به Hero Ticket | گرایند ایونت را از حالت فرسایشی به قابل برنامهریزی تبدیل کرد |
| 9 و 10 جولای | چپتر 2 باز شد و امکان هدیه دادن تیکت اضافه شد | پروگرس بین دوستان قابل انتقال شد؛ گرایند گروهی معنا پیدا کرد |
| 23 جولای | چپتر 3 منتشر شد: مینیگیم Automaton Attack، پک Announcer رینگمستر و تیزر پرسوناهای بعدی | تازهترین آپدیت؛ والو رسما تایید کرد پرسوناهای بیشتری در راه است |
الگوی زمانی را ببینید: والو تقریبا هر دو هفته یک چپتر جدید باز میکند. اگر همین ریتم ادامه پیدا کند، چپتر 4 باید حوالی اوایل آگوست برسد و پایان ایونت به فصل The International 2026 در شانگهای نزدیک میشود. این همزمانی احتمالا تصادفی نیست؛ در ادامه در بخش پیشبینیها به آن میرسیم.

چپتر 3 همین دیروز آمد: Automaton Attack و تیزر پرسوناها
آپدیت 23 جولای سه چیز اصلی به ایونت اضافه کرد. اول، محتوای داستانی چپتر 3 از مجموعه Midnight Run که چند ساعت بعد از انتشار پچ فعال شد. دوم، یک مینیگیم کاملا جدید به نام Automaton Attack که به مجموعه مینیگیمهای ایونت اضافه شد. سوم و جذابتر از همه، پک گوینده (Announcer Pack) شخصیت Ringmaster که بالاخره بعد از مدتها انتظار به بازی آمد.
اما جملهای که بیشترین بحث را ایجاد کرد، در انتهای پچنوت بود: والو رسما نوشت که “تیزرهایی برای پرسوناهای آینده” به کلاینت اضافه شده است. این یعنی دیگر بحث شایعه نیست؛ خود والو تایید کرده که پرسوناهای بیشتری در راه است. سوال فقط این است: برای کدام هیروها؟
واکنش جامعه هم دیدنی بود: بازیکنان انقدر برای محتوای جدید عجله داشتند که در روزهای قبل از چپتر 2، بعضیها با تغییر ساعت سیستم سعی میکردند زودتر به محتوا دسترسی پیدا کنند. این سطح از هیجان برای یک ایونت رایگان، در سالهای اخیر دوتا بیسابقه بوده است.
لیک 1: پنج پرسونای Automaton بعدی
مهمترین لیک فعلی ایونت درباره پرسوناهاست. سایت خبری Escorenews در گزارش دیتاماین خود اعلام کرد که طبق فایلهای کشفشده در کلاینت، پنج شخصیت دیگر قرار است پرسونای Automaton بگیرند. این عدد دقیقا با الگوی لانچ ایونت همخوانی دارد: والو در شروع ایونت هم دقیقا پنج پرسونا منتشر کرد، پس موج دوم پنجتایی کاملا منطقی است.
فایلهای دیتاماینشده معمولا نام کد هیروها را مخفی نگه میدارند یا با نامهای موقت ذخیره میشوند، بنابراین هنوز نمیتوان با قطعیت گفت این پنج هیرو دقیقا چه کسانی هستند. اما تیزرهای رسمی که والو دیروز به کلاینت اضافه کرد، احتمالا در روزهای آینده توسط دیتاماینرها باز خواهد شد و آن موقع تصویر دقیقتری خواهیم داشت. ما این صفحه را بعد از هر کشف جدید آپدیت میکنیم.
چرا پرسونا انقدر مهم است؟ پرسونا برخلاف ست معمولی، ظاهر و انیمیشن و صداگذاری هیرو را کاملا عوض میکند. پرسوناهای قبلی مثل Anti-Mage زن و Dragon Knight جوان جزو محبوبترین آیتمهای تاریخ بازی بودهاند و قیمتشان در مارکت همیشه بالا مانده. اگر پنج پرسونای رایگان یا نیمهرایگان دیگر در راه باشد، این بزرگترین موج پرسونا در کل تاریخ دوتا 2 خواهد بود.
لیک 2: مینیگیمهای کشفشده و ردپای Aghanim’s Labyrinth
لیک دوم به مینیگیمها مربوط است. تا امروز ایونت چند مینیگیم رسمی دارد: Pick the Lock (قفلبازکنی)، Boot Breaker که سبک آرکانوید دارد و از دیروز هم Automaton Attack. اما دیتاماینرها در فایلهای ایونت نشانههایی از مینیگیمهای بیشتری پیدا کردهاند که هنوز منتشر نشدهاند؛ یکی از آنها حتی در تریلر اصلی ایونت هم برای چند فریم دیده میشود ولی هنوز در کلاینت فعال نیست.
اما بمب اصلی این بخش چیز دیگری است: طبق همان گزارش دیتاماین، خطوط (line) بهروزشدهای از Aghanim’s Labyrinth در فایلهای ایونت Dark Carnival پیدا شده است. Aghanim’s Labyrinth محبوبترین حالت co-op تاریخ دوتا بود که سالهاست بازیکنان بازگشتش را میخواهند. اگر این خطوط فقط کد باقیمانده از گذشته نباشد، احتمال دارد در چپترهای بعدی ایونت یا حتی به عنوان فینال آن، نسخهای از Labyrinth برگردد.
از نظر ما، ترکیب “ایونت چندماهه + مینیگیمهای تدریجی + فایلهای Labyrinth” یک الگوی آشناست: والو دوست دارد ایونتهای بزرگ را با یک غافلگیری نهایی ببندد. اگر قرار باشد Labyrinth برگردد، منطقیترین زمان آن هفتههای پایانی ایونت است، درست قبل از موج هیجان TI 2026.
لیک 3: معمای Axe؛ پرسونا یا آرکانا؟
قدیمیترین و عجیبترین داستان این ایونت، ماجرای Axe است. چند روز قبل از لانچ ایونت، والو کاری کرد که در تاریخ دوتا سابقه نداشت: Axe به طور کامل از بازی حذف شد. نه فقط از رنکد؛ حتی در Demo Mode هم قابل انتخاب نبود و آیکونش با یک پوستر به سبک “تحت تعقیب” جایگزین شد. قبل از آن هم بازیکنانی که Ringmaster را با Axe در یک تیم داشتند، بافی مرموز به نام Sense of Foreboding میگرفتند که هیچ کاری نمیکرد؛ فقط یک تیزر بود.
تئوری اصلی جامعه که سایت eGamersWorld هم آن را به عنوان “تئوری پیشرو بر اساس فایلهای لیکشده” مطرح کرده این است: Axe در پایان ایونت برمیگردد؛ اما نه به شکل قبلی. طبق این تئوری، Ringmaster او را تسخیر کرده و Axe با ظاهری مکانیکی و بازطراحیشده برخواهد گشت؛ یا به شکل پرسونا یا حتی آرکانا. هیچکدام از اینها هنوز تایید رسمی ندارد، اما حذف کامل یک هیروی محبوب از بازی، بدون برنامه بزرگ برای بازگشتش، از والو بعید است.
برای بازیکنان ایرانی که Axe یکی از محبوبترین آفلینرهایشان است (طبق آمار خود ما در گایدها، گاید Axe جزو پربازدیدترین صفحات سایت ماست)، این یعنی احتمالا بزرگترین آپدیت ظاهری تاریخ این هیرو در راه است. اگر Axe بازی میکنید، ریواردهای ایونت را جدی بگیرید؛ احتمال اینکه آیتمهای مرتبط با بازگشت او از داخل همین ایونت به دست بیاید کم نیست.

لیک 4: آرکانای Windranger و شایعه Compendium
دو لیک دیگر هم در جامعه سروصدا کرده است. اول: بازیکنان در Reddit ویدیویی منتشر کردند که نشان میدهد از باکس Carnival Candyworks داخل ایونت، آرکانای Windranger دراپ شده است. یعنی همین الان هم یکی از باارزشترین آیتمهای بازی از داخل ریواردهای ایونت قابل دریافت است؛ موضوعی که خیلی از بازیکنان هنوز نمیدانند.
دوم و مهمتر: در بحثهای جامعه، یک لیک دیتاماینشده مطرح شده که طبق آن Compendium امسال ممکن است به جای Arcana Token، ریوارد متفاوتی داشته باشد. چرا این مهم است؟ چون Compendium یعنی فصل The International؛ و TI 2026 شهریور امسال در شانگهای برگزار میشود. اگر والو ساختار ریوارد Compendium را عوض کند و Dark Carnival هم تا نزدیکی TI ادامه داشته باشد، تابستان امسال شلوغترین فصل آیتم و ریوارد چند سال اخیر دوتا خواهد بود.
جمع این دو لیک با تیزر رسمی پرسوناها یک تصویر میسازد: والو در حال ساخت یک زنجیره محتوایی است که از Dark Carnival شروع میشود و مستقیم به TI 2026 وصل میشود. برای بازیکنی که میخواهد از این موج بیشترین استفاده را ببرد، وقت برنامهریزی الان است، نه شهریور.
دیتاماین چطور کار میکند و چرا باید جدیاش گرفت؟
شاید بپرسید این همه لیک از کجا میآید؟ جواب: از خود فایلهای بازی. والو وقتی آپدیت منتشر میکند، معمولا محتوای چپترها و ریواردهای آینده را هم به صورت غیرفعال داخل کلاینت میگذارد تا در زمان انتشار فقط یک سوییچ را روشن کند. دیتاماینرها همین فایلها را باز میکنند: رشتههای متنی، نام آیتمها، آیکونها، فایلهای صدا و مدلهای سهبعدی که هنوز در بازی فعال نیستند.
به همین دلیل است که دیتاماین با شایعه معمولی فرق دارد. شایعه حرف یک نفر است؛ دیتاماین یک فایل واقعی داخل کلاینت است که هر کسی با ابزار مناسب میتواند وجودش را تایید کند. در تاریخ دوتا بارها پیش آمده که محتوای یک ایونت هفتهها قبل از اعلام رسمی در فایلها دیده شده و بعدا دقیقا همانطور منتشر شده است. خود همین ایونت هم مثال خوبی است: نام Dark Carnival قبل از لانچ رسمی، از طریق متغیرهای دیتاماینشده تقریبا قطعی شده بود و دقیقا درست از آب درآمد.
البته یک هشدار همیشگی هم دارد: فایل داخل کلاینت یعنی “والو روی این کار کرده”، نه “والو حتما منتشرش میکند”. پروژههای لغوشده هم رد فایلی از خودشان به جا میگذارند. برای همین در جدول صحت لیکها، حتی موارد دیتاماینشده را هم قطعی اعلام نکردهایم.
پیشبینی اختصاصی تیم اسمورف با درصد شانس
این بخش تحلیل و پیشبینی خود ماست؛ بر اساس لیکهای بالا، الگوی رفتاری والو در ایونتهای قبلی و تایملاین چپترها. اینها حدس تحلیلی هستند، نه خبر:
موج دوم پرسوناهای Automaton (5 هیروی جدید) 9.0 / 10 شانس
هم فایلهای دیتاماینشده وجود دارد و هم والو رسما در پچنوت دیروز از “تیزر پرسوناهای آینده” نوشته است. این دیگر تقریبا قطعی است؛ فقط زمان و اسامی هیروها مانده. پیشبینی ما: انتشار همراه چپتر 4 یا 5، حوالی نیمه آگوست.
بازگشت Axe با ظاهر مکانیکی (پرسونا یا آرکانا) 8.0 / 10 شانس
حذف کامل هیرو از بازی بدون برنامه بازگشت باشکوه، منطقی نیست. تئوری تسخیر توسط Ringmaster با تم کل ایونت همخوانی کامل دارد. پیشبینی ما: بازگشت Axe فینال داستانی ایونت خواهد بود.
اتصال پایان ایونت به فصل TI 2026 7.5 / 10 شانس
ریتم دوهفتهای چپترها، شایعه تغییر ساختار Compendium و تاریخ TI شانگهای در شهریور، همه به یک نقطه اشاره میکنند. والو احتمالا نمیگذارد بین پایان Dark Carnival و شروع هیجان TI فاصله بیفتد.
بازگشت Aghanim’s Labyrinth داخل همین ایونت 6.0 / 10 شانس
فایلها واقعی هستند، اما احتمال کد باقیمانده هم جدی است. اگر بیاید، غافلگیری پایانی ایونت خواهد بود. اگر نیاید، انتظار داریم والو آن را برای ایونت زمستانی نگه دارد.
مینیگیم مخفی پنجم قبل از پایان ایونت 7.0 / 10 شانس
یک مینیگیم در تریلر رسمی دیده شده که هنوز در کلاینت فعال نیست. والو تا امروز با هر چپتر یک مینیگیم اضافه کرده؛ الگو میگوید حداقل یکی دیگر در راه است.

صحت لیکها؛ چقدر قابل اعتماد هستند؟
هر لیکی ارزش یکسانی ندارد. برای اینکه خودتان بتوانید قضاوت کنید، منبع و سطح اعتماد هر لیک این مقاله را شفاف کردهایم:
| لیک | منبع | سطح اعتماد |
|---|---|---|
| تیزر پرسوناهای آینده | پچنوت رسمی والو (23 جولای) | تایید رسمی |
| پنج پرسونای Automaton جدید | گزارش دیتاماین (Escorenews) | بالا |
| مینیگیمهای منتشرنشده | دیتاماین + تریلر رسمی ایونت | بالا |
| دراپ آرکانای Windranger از Candyworks | ویدیوی بازیکنان در Reddit | متوسط به بالا |
| بازگشت Axe به شکل پرسونا یا آرکانا | تئوری جامعه بر اساس فایلهای لیکشده (eGamersWorld) | متوسط |
| خطوط Aghanim’s Labyrinth در فایلها | گزارش دیتاماین (Escorenews) | متوسط |
| تغییر ساختار ریوارد Compendium | بحث جامعه در Reddit | پایین به متوسط |
مقایسه Dark Carnival با ایونتهای بزرگ قبلی والو
برای اینکه بفهمیم این ایونت چقدر جدی است، بهترین معیار مقایسه با ایونتهای بزرگ قبلی خود والو است:
| ایونت | سال | مدل دسترسی | ویژگی اصلی | نقطه ضعف |
|---|---|---|---|---|
| بتلپس TI10 | 2020 | پولی | بزرگترین prize pool تاریخ، آرکاناها و پرسوناهای متعدد | بدون خرید، تقریبا هیچ چیز رایگان نبود |
| Crownfall | 2024 | رایگان با مسیر پولی | ساختار Act به Act با مپ داستانی؛ الگویی که Dark Carnival از آن آمده | فاصله طولانی بین Actها بازیکنان را خسته کرد |
| ایونت Ringmaster | 2024 | ترکیبی | معرفی هیروی جدید همراه ایونت | عمر کوتاه و ریوارد محدود |
| Dark Carnival | 2026 | رایگان با باکسهای اختیاری | چپترهای دوهفتهای، اقتصاد Scrap، هدیه دادن تیکت، مینیگیمهای متعدد | هنوز مشخص نیست فینال آن چقدر بزرگ است |
دو تفاوت کلیدی به نفع Dark Carnival تمام میشود. اول، ریتم انتشار: والو از تجربه تلخ فاصلههای طولانی Crownfall درس گرفته و این بار تقریبا هر دو هفته محتوای جدید میدهد. دوم، اقتصاد قابل انتقال: هدیه دادن تیکت چیزی است که هیچ ایونت قبلی نداشت و عملا گرایند گروهی را به بخشی از بازی تبدیل کرده است.
اگر والو طبق این جدول رفتار کند، ترکیب “الگوی Act محور Crownfall + تیزر هیرومحور Ringmaster” یک معنی دارد: فینال Dark Carnival احتمالا چیزی بیش از یک چپتر ساده است و ماجرای Axe دقیقا در همین نقطه به داستان وصل میشود.
تاثیر Dark Carnival روی صف رنکد و فرصت پنهان آن
یک اثر جانبی ایونتهای بزرگ که کمتر کسی دربارهاش حرف میزند: رفتار صف رنکد را عوض میکنند. الان بخش قابل توجهی از بازیکنان به جای رنکد، مشغول چپترهای داستانی، مینیگیمها و گرایند Scrap هستند. نتیجهاش را خودتان احتمالا حس کردهاید؛ ترکیب بازیکنان صف در ساعتهای مختلف با قبل از ایونت فرق دارد.
این وضعیت یک فرصت پنهان میسازد. فصل TI همیشه سختترین دوره رنکد سال است: همه جدی میشوند، تریچارد بودن بازیها بالا میرود و رقابت فشردهتر میشود. اما فاصله الان تا شروع موج TI 2026، یعنی دقیقا همین هفتههای ایونت، از آرامترین بازههای سال برای رنک گرفتن است. بازیکنی که برنامه داشته باشد، در همین دوره میتواند با فشار کمتری به رنک هدفش برسد و فصل TI را با خیال راحت تماشا کند.
پیشنهاد عملی ما ساده است: گرایند ایونت و رنکد را با هم ترکیب کنید. هر بازی رنکد معمولی هم 2 تیکت Scrap میدهد و هم MMR؛ یعنی برخلاف مینیگیمها، وقت شما دوبار حساب میشود. بازیکنانی که این دو هفته را فقط داخل مینیگیمها بگذرانند، اول فصل TI هم از نظر رنک و هم از نظر آمادگی عقبتر از بقیه شروع میکنند.
چطور از الان برای ادامه ایونت آماده شویم
اگر لیکها درست از آب دربیایند، هفتههای آینده پرمحتواترین دوره ایونت خواهد بود. چند کار عملی که از الان میتوانید انجام دهید:
اول، ذخیره Scrap بسازید. با نرخ فعلی، هر بازی معمولی 2 تیکت Scrap میدهد و توربو 1 تیکت. هر 6 تیکت Scrap قابل تبدیل به یک Hero Ticket دلخواه است. اگر پرسوناهای جدید همراه چپتر 4 بیایند، کسانی که ذخیره دارند در همان روز اول آنلاک میکنند و بقیه باید دو هفته گرایند کنند.
دوم، بازیهای co-op bot را دستکم نگیرید. از آپدیت 1 جولای، Seeing Stone در حالت co-op با درجه Hard و Unfair قابل دریافت است. این کماسترسترین مسیر فارم برای کسانی است که وقت یا اعصاب رنکد ندارند.
سوم، اگر رنکتان جایی گیر کرده، همین دوره ایونت بهترین زمان حل کردنش است. بخش بزرگی از بازیکنان الان مشغول مینیگیمها و گرایند ایونت هستند و فضای رنکد نسبتا آرامتر از فصل TI خواهد بود؛ فصلی که همیشه سطح جدیت و تریچارد بودن بازیها را چند برابر میکند. رسیدن به رنک هدف قبل از موج TI، تصمیم هوشمندانهای است.
میخواهی قبل از موج TI 2026 به رنک هدفت برسی؟
تیم اسمورف با بوسترهای رنک Immortal، تنها سرویس دارای نماد اعتماد الکترونیکی در ایران، تا رنک 12,000 MMR بوست انجام میدهد؛ با گاید امنیتی قبل از شروع و سابقه صفر مشکل امنیتی. تا شروع فصل TI وقت زیادی نمانده.
سوال بزرگ: آیا Dark Carnival جایگزین بتلپس شده است؟
این سوالی است که کل تابستان در جامعه دوتا چرخیده. والو از سال 2023 مدل بتلپس قدیمی را کنار گذاشت و به سمت ایونتهای داستانی رفت؛ اول Crownfall و حالا Dark Carnival. ترکیب چیزهایی که در این مقاله دیدیم، جواب را تقریبا روشن میکند: بله، این مدل جدید والو است. ایونت رایگان با چپترهای داستانی، درآمدزایی از باکسها و مسیرهای اختیاری، و در نهایت اتصال به فصل The International از طریق Compendium جداگانه.
برای بازیکن ایرانی این مدل در مجموع خبر خوبی است. بتلپس قدیمی بدون پرداخت دلاری تقریبا هیچ چیزی نمیداد؛ اما در مدل جدید، بخش اصلی محتوا با بازی کردن معمولی باز میشود و پرداخت فقط سرعت و ریواردهای لوکس را اضافه میکند. اگر لیک تغییر ساختار Compendium هم درست باشد، امسال اولین سالی خواهد بود که ترکیب کامل “ایونت تابستانی + فصل TI” را در مدل جدید میبینیم؛ و همین آن را به مهمترین تابستان دوتا از زمان TI10 تبدیل میکند.
جمعبندی ما: لیکها را دنبال کنید، ولی برنامهتان را بر اساس چیزهای قطعی بچینید؛ چپترهای دوهفتهای، اقتصاد Scrap و تقویم TI 2026. هر خبر تازهای که برسد، همین صفحه اول از همه آپدیت میشود.
