بوست اکانت

تغییر Role Queue جولای 2026 — کدام نقش الان MMR مفت می‌دهد

Dota 2 MMR ranking math calculation number counter ascending dark gaming cinematic

آپدیت ۱ جولای ۲۰۲۶ یکی از مهم‌ترین تغییرات سیستم ماچمیکینگ دوتا ۲ در ماه‌های اخیر را آورد: از این به بعد، برای بازی بدون خرج کردن توکن Role Queue، دیگر لازم نیست هر دو نقش پرتقاضا را با هم انتخاب کنید. انتخاب تنها یکی از آن‌ها کافی است. این تغییر به ظاهر ساده، برای بازیکنانی که می‌دانند چطور از آن استفاده کنند، یعنی ساعت‌ها بازی بیشتر در نقش مورد علاقه‌شان بدون نگرانی از توکن. در این مقاله توضیح می‌دهیم این تغییر دقیقاً چیست، چه نقش‌هایی از آن سود می‌برند، بهترین هیروهای متای جولای ۲۰۲۶ برای هر نقش کدام‌اند، و چطور از این وضعیت بیشترین MMR را بگیرید.

تغییر Role Queue در آپدیت ۱ جولای ۲۰۲۶: یک نقش کافی است

قبل از آپدیت ۱ جولای ۲۰۲۶، سیستم Role Queue یک قانون داشت که خیلی از بازیکنان از آن ناراضی بودند: اگر می‌خواستید بدون خرج کردن توکن Role Queue بازی کنید، باید هر دو نقش پرتقاضا (Position 3 و Position 5) را در همان زمان انتخاب می‌کردید. یعنی اگر آفلینر (Offlane) بودید، مجبور بودید Position 5 یا Hard Support را هم به لیست اضافه کنید تا توکن مصرف نکنید. نتیجه این بود که ممکن بود در نقشی که بلد نیستید یا دوست ندارید پلیس شوید.

Valve در آپدیت ۱ جولای ۲۰۲۶ این قانون را تغییر داد. متن رسمی آپدیت می‌گوید: «Players no longer need to select both high-demand roles in order to not spend a Role Queue Game for Ranked Roles.» ترجمه ساده: از این به بعد، انتخاب تنها یکی از نقش‌های پرتقاضا برای بازی بدون هزینه توکن کافی است. اگر آفلینر هستید، فقط Position 3 انتخاب کنید و توکن مصرف نمی‌شود. اگر Hard Support هستید، فقط Position 5 کافی است.

چرا Valve این تغییر را انجام داد؟ جواب در داده‌های ماچمیکینگ است. Position 3 و Position 5 نقش‌هایی هستند که بازیکن کمی داوطلب بازی در آن‌هاست. نتیجه؟ صف ماچمیکینگ برای این نقش‌ها کند می‌شود. قبلاً، Valve بازیکنان را مجبور می‌کرد هر دو نقش پرتقاضا را انتخاب کنند تا یکی از آن‌ها لااقل بازیکن بگیرد. اما این سیستم یک مشکل داشت: بازیکنانی که فقط Position 3 بلد بودند، ترجیح می‌دادند یک توکن خرج کنند و فقط Position 3 بازی کنند تا اینکه ریسک کنند و در Position 5 ضعیفی که بلد نیستند پلیس شوند. نتیجه: کمبود بازیکن در هر دو نقش پرتقاضا همچنان باقی می‌ماند.

با تغییر جدید، Valve این مشکل را حل کرده. حالا یک آفلینر می‌تواند با خیال راحت فقط Position 3 انتخاب کند، بدون ریسک پلیس شدن در Position 5، و بدون هزینه توکن. این تشویق هوشمندانه‌تری برای بازیکنان است تا در نقش‌های کمبوددار بازی کنند. انگیزه واقعی به جای ریسک اجباری.

این تغییر همچنین در کنار یک آپشن جدید در پچ 7.41e آمد: «Automatically select all roles when no Role Queue Tokens available». این آپشن به بازیکنانی که توکن ندارند کمک می‌کند به جای ماندن در صف بی‌نهایت، به حالت All Roles سوئیچ کنند و توکن جمع کنند. در بخش پچ 7.41e بیشتر توضیح می‌دهیم.

سیستم توکن Role Queue چطور کار می‌کند؟

برای درک کامل تغییرات جولای ۲۰۲۶، باید سیستم توکن را از ابتدا بشناسید. Role Queue دوتا ۲ به شما این امکان را می‌دهد که قبل از شروع ماچ، نقش (Position) خودتان را قفل کنید. یعنی مطمئن می‌شوید که فقط در آن نقش بازی می‌کنید. اما این امکان یک هزینه دارد: یک توکن Role Queue به ازای هر بازی.

توکن‌ها را چطور به دست می‌آورید؟ با بازی در حالت All Roles یعنی انتخاب هر پنج نقش در صف. در این حالت، به ازای هر برد ۴ توکن و به ازای هر باخت ۲ توکن دریافت می‌کنید. سقف نگهداری توکن محدود است، پس اگر ذخیره زیاد دارید، مصرف کردن آن‌ها منطقی است.

نقش‌های High-Demand (پرتقاضا) در این سیستم یک استثنا دارند. اگر فقط نقش‌های پرتقاضا را انتخاب کنید، توکن مصرف نمی‌کنید. این استثنا قبلاً فقط برای انتخاب همزمان Position 3 و Position 5 اعمال می‌شد. حالا، بعد از جولای ۲۰۲۶، انتخاب هر یک از این دو نقش به تنهایی هم شامل استثنا می‌شود.

پس الان سه حالت اصلی وجود دارد که هر بازیکن باید بشناسد:

  • All Roles (همه نقش‌ها): بدون خرج توکن بازی می‌کنید و به ازای نتیجه بازی توکن جمع می‌کنید
  • High-Demand Role (Position 3 یا Position 5 به تنهایی): بدون خرج توکن بازی می‌کنید، اما توکنی هم جمع نمی‌کنید
  • Position 1, 2 یا 4 به تنهایی: یک توکن در هر بازی مصرف می‌شود

این ساختار به این معنی است که بازیکنان Position 3 و Position 5 به طور نامحدود می‌توانند بازی کنند بدون اینکه نگران توکن باشند. اگر Carry یا Mid هستید و توکن تمام شود، باید یا چند بازی All Roles بزنید و توکن جمع کنید، یا Session خود را متوقف کنید تا توکن جمع کنید.

نقش / حالت توکن مصرف می‌کند؟ توکن جمع می‌کند؟ وضعیت بعد از جولای ۲۰۲۶
All Roles (همه پنج نقش) خیر بله (4 برد / 2 باخت) بدون تغییر
Position 5 به تنهایی خیر (High-Demand) خیر بدون تغییر
Position 3 به تنهایی خیر (High-Demand) خیر رایگان شد – قبلاً ۱ توکن می‌برد
Position 3 + Position 5 با هم خیر خیر بدون تغییر
Position 1 (Carry) بله (1 توکن) خیر بدون تغییر
Position 2 (Mid Lane) بله (1 توکن) خیر بدون تغییر
Position 4 (Soft Support) بله (1 توکن) خیر بدون تغییر
Dota 2 Role Queue selection interface showing Position 3 and Position 5 highlighted as high-demand roles, gold accents on dark background

نقش‌های High-Demand: Position 3 و Position 5 چه فرقی با بقیه دارند؟

مفهوم High-Demand Role در دوتا ۲ به نقش‌هایی اشاره دارد که در صف ماچمیکینگ کمبود بازیکن وجود دارد. وقتی Valve می‌گوید یک نقش «پرتقاضا» است، یعنی سرورهای ماچمیکینگ برای پیدا کردن بازیکن در آن نقش بیشتر منتظر می‌مانند. نتیجه برای بقیه بازیکنان: صف کندتر.

Position 3 (Offlane) و Position 5 (Hard Support) دو نقشی هستند که بازیکنان کمتری داوطلب بازی در آن‌ها هستند. دلایل واضح است. Position 3 در لین سخت (Safe Lane دشمن) بازی می‌کند، اغلب با نقص منابع، و باید قربانی شود تا Carry رشد کند. Position 5 هم بودجه کمتری دارد، Ward می‌زند، Courier می‌خرد، و در اکثر Teamfight‌ها اول می‌میرد. بیشتر بازیکنان، به خصوص در رنک‌های پایین‌تر، ترجیح می‌دهند Carry یا Mid باشند تا بتوانند شخصاً هیرویی قوی بازی کنند و احساس کنند روی بازی تاثیر مستقیم دارند.

از دیدگاه ماچمیکینگ، این کمبود تقاضا باعث شده Valve یک مشوق ایجاد کند. بازیکنانی که این نقش‌ها را انتخاب می‌کنند، توکن مصرف نمی‌کنند. این دقیقاً مثل سیستم AutoFill در لیگ آف لجندز است، با این تفاوت که دوتا ۲ این کار را نه از طریق اجبار، بلکه از طریق انتخاب داوطلبانه و بدون هزینه انجام می‌دهد.

از دیدگاه MMR Grind، این یعنی بازیکنانی که Position 3 یا Position 5 خوب بلد هستند، یک مزیت رقابتی واقعی دارند. یک Session معمولی برای یک Carry Main ممکن است بعد از ۳ تا ۵ بازی متوقف شود چون توکن تمام می‌شود. یک Offlane یا Hard Support Main می‌تواند ۸ تا ۱۰ بازی در یک شب بدون هیچ محدودیتی بزند. در طول یک هفته، این تفاوت به چند صد MMR تبدیل می‌شود.

نکته: Position 4 (Soft Support) جزء نقش‌های High-Demand نیست و همچنان یک توکن مصرف می‌کند. برای بازی کاملاً رایگان باید Position 3 یا Position 5 (یا هر دو) در لیست انتخابی‌تان باشد. فقط این دو نقش هستند که High-Demand محسوب می‌شوند.

Position 5 (Hard Support): توکن مجانی، سریع‌ترین صف، و پتانسیل واقعی MMR

Position 5 قبل از آپدیت جولای ۲۰۲۶ هم رایگان بود، اما یک نکته مهم‌تر وجود دارد که خیلی از بازیکنان نمی‌دانند: صف Position 5 معمولاً سریع‌ترین صف در Role Queue است. کاربران Reddit و بازیکنان حرفه‌ای تایید کرده‌اند که ترتیب سرعت صف به شکل زیر است: 5 > 4 > 3 > 2 > 1. یعنی Hard Support سریع‌ترین صف را دارد و Carry (Position 1) کندترین را.

این ترکیب منحصربه‌فرد است: توکن رایگان + سریع‌ترین صف + نقشی که در اکثر بازی‌ها تاثیر مستقیم روی نتیجه دارد. Hard Support خوب می‌تواند با Save کردن Carry در لحظات بحرانی، با Ward‌های مناسب برای جلوگیری از Gank، و با Disable‌های درست در Teamfight بازی را کاملاً کنترل کند.

در متای جولای ۲۰۲۶ (پچ 7.41d)، هیروهای Position 5 قوی‌ای وجود دارند که به شما اجازه می‌دهند تاثیر واقعی روی بازی بگذارید. Witch Doctor (داکتر ویچ) با Death Ward یکی از قوی‌ترین ابزارهای Teamfight است. Shadow Shaman با Serpent Wards می‌تواند Tower‌ها را در ثانیه‌ها ببرد. Treant Protector با Living Armor یکی از بهترین هیروها در Laning Phase است.

یکی از اشتباهات رایج بازیکنانی که می‌خواهند MMR بزنند این است که فکر می‌کنند Support نمی‌تواند بازی را تنهایی ببرد. در واقع، Hard Support خوب می‌تواند حتی یک بازی که از نظر Draft ضعیف است را برگرداند. کلید اصلی برای Position 5: Ward Placement صحیح. با یاد گرفتن ۵ تا ۶ نقطه Ward در مپ دوتا ۲، Win Rate شما به طرز قابل‌توجهی بالا می‌رود چون Carry شما Gank نمی‌خورد و رشد می‌کند.

برای بازیکنانی که تازه می‌خواهند Position 5 را تست کنند، پیشنهاد ما Treant Protector یا Undying است. هر دو ساده هستند، دانش Ward زیادی نمی‌خواهند، و در رنک‌های پایین‌تر (Herald تا Archon) Win Rate بالایی دارند. Witch Doctor هم گزینه عالی است: Death Ward را بیا و در Teamfight روشن کن.

گیر کرده‌اید در رنک‌های پایین؟

بوسترهای Immortal تیم اسمورف در هر نقشی از جمله Position 3 و Position 5 با Win Rate بالا کار می‌کنند. تنها سرویس دارنده نماد اعتماد الکترونیکی در ایران، با صفر حادثه امنیتی در تمام تاریخ فعالیت.

مشاهده قیمت بوست MMR

Position 3 (Offlane): برنده بزرگ تغییر جولای ۲۰۲۶

اگر بخواهیم یک نقش را برنده بزرگ آپدیت جولای ۲۰۲۶ معرفی کنیم، بدون شک Position 3 است. قبلاً، یک Offlaner که می‌خواست بدون توکن بازی کند، مجبور بود Position 5 را هم در صف انتخاب کند. این یعنی ریسک واقعی: ممکن بود به جای Offlane، در Position 5 بیاید. برای کسی که Hard Support بلد نیست یا دوست ندارد Support باشد، این یک مشکل جدی و ناامیدکننده بود.

حالا این مشکل کاملاً از بین رفته. یک آفلینر می‌تواند با خیال راحت فقط Position 3 انتخاب کند، توکن مصرف نکند، و مطمئن باشد که فقط در نقش Offlane پلیس می‌شود. این آزادی واقعی است که قبلاً وجود نداشت.

Position 3 از دیدگاه تاثیر روی بازی، در رنک‌های متوسط (Archon و Legend) یکی از قدرتمندترین نقش‌ها برای گرفتن MMR است. چرا؟ چون Offlaner یک Teamfight Initiator است. اگر با Axe یا Centaur Warrunner یک Blink Dagger بزنید و یک Initiate موفق بکنید، بقیه تیم شما Kill‌ها را می‌گیرد و Tower می‌ریزید. این تاثیرگذاری مستقیم و قابل تکرار است.

Dota 2 Offlane hero Axe charging into battle with Centaur Warrunner, cinematic gold and black artwork, dark gaming aesthetic

یکی از نکات مهم Position 3 در رنک‌های Herald تا Legend: بازیکنان در این رنک‌ها اغلب نمی‌دانند چطور با Initiator‌های Offlane کنار بیایند. اگر با Bristleback یا Axe در اول بازی Snowball کنید، کل بازی را می‌توانید کنترل کنید. این نقش در رنک‌های پایین‌تر معمولاً تاثیر بیشتری نسبت به Position 1 دارد، چون Carry‌های رنک پایین اغلب نمی‌دانند چطور از مزیت‌های ایجادشده استفاده کنند.

در متای پچ 7.41d، Offlane‌هایی که Pure Tank و Initiator هستند، مثل Axe، Tidehunter، Dragon Knight، Night Stalker، و Centaur Warrunner در رأس Meta قرار دارند. Offlane‌هایی که Farming-oriented هستند، مثل Enigma در چرخه‌های قبلی، در این متا ضعیف‌تر شده‌اند.

توجه: در Position 3، Blink Dagger مهم‌ترین آیتم برای اکثر هیروهاست. بدون Blink Dagger، قدرت Initiate شما محدود است. حتی اگر یعنی Farm کمتر، اولویت اول‌تان باید Blink Dagger باشد. با این آیتم است که به عنوان Position 3 می‌توانید تفاوت واقعی در بازی ایجاد کنید.

بهترین هیروها برای نقش‌های High-Demand در متای جولای ۲۰۲۶

در این بخش، بهترین هیروهای Position 3 و Position 5 را در متای پچ 7.41d جولای ۲۰۲۶ مرور می‌کنیم. این لیست بر اساس Win Rate در رنک‌های Herald تا Divine تهیه شده و برای هر رنک توضیحات جداگانه داریم.

بهترین هیروهای Position 5 (Hard Support) در جولای ۲۰۲۶:

  • Witch Doctor (داکتر ویچ): Death Ward یکی از قوی‌ترین Ultimate‌های Teamfight در بازی است. Maledict میزان خسارت وارده به دشمن را تقویت می‌کند. آسان برای یادگیری، تاثیر بالا در همه رنک‌ها. با Aghanim’s Scepter، Ward پرتاب می‌شود و Channeling نمی‌خواهد.
  • Shadow Shaman (شمن سایه): Serpent Wards و Mass Serpent Ward می‌توانند Tower را در ثانیه‌ها ببرند. Hex برای کنترل بازیکن دشمن در Teamfight. Shackle برای Hold کردن یک Target برای مدت طولانی. در رنک‌های Herald تا Ancient بسیار قوی است.
  • Treant Protector (محافظ درخت): Living Armor در Laning Phase برای Support Carry‌های ضعیف عالی است. Overgrowth یکی از بهترین AoE Root Ultimate‌هاست. مناسب برای Herald تا Legend.
  • Undying (نامیرا): Tombstone ابزار دفاعی و تهاجمی قوی است. Soul Rip و Flesh Golem بقا را بالا می‌برند. در Defense و Teamfight‌های کوتاه بسیار موثر. ساده برای بازیکنان تازه‌کار Position 5.
  • Oracle (اوراکل): با False Promise می‌تواند در بدترین لحظه Carry یا Teamfight Initiator را نجات دهد. Skill Floor بالاتری دارد و نیاز به تمرین دارد، اما در دست بازیکنان با تجربه یکی از قوی‌ترین Support‌هاست.

بهترین هیروهای Position 3 (Offlane) در جولای ۲۰۲۶:

  • Axe (تبر): یکی از بهترین Initiator‌ها در همه رنک‌ها. Berserker’s Call + Blink Dagger = کل تیم دشمن در معرض خطر. Culling Blade Free Kill می‌دهد و پس از Kill، Cooldown ریست می‌شود. در Archon تا Divine بسیار موثر.
  • Night Stalker (شکارگر شب): در شب (Night) بسیار قوی و می‌تواند کل Map را کنترل کند. Silence و Crippling Fear برای Teamfight. می‌تواند در اوایل بازی تکی Kill بگیرد و Snowball کند.
  • Tidehunter (شکارگر دریا): Ravage یکی از بهترین AoE Stun Ultimate‌هاست. Anchor Smash برای Farm و Teamfight هر دو کار می‌کند. ساده‌ترین Offlaner برای شروع و مناسب Herald تا Legend.
  • Dragon Knight (شوالیه اژدها): خیلی Durable، DPS خوب در Late Game، و Elder Dragon Form یک Ultimate قوی است. مناسب برای Herald تا Ancient، ساده برای یادگیری.
  • Centaur Warrunner (سنتائور): Stampede برای Quick Teamfight Initiation از فاصله دور، Hoof Stomp برای AoE Stun. یکی از بهترین Global Initiator‌های Position 3 در Archon تا Divine.
هیرو نقش سطح دشواری بهترین رنک آیتم اولویت اول نقطه قوت
Witch Doctor Position 5 آسان همه رنک‌ها Aghanim’s Scepter Death Ward Teamfight
Shadow Shaman Position 5 متوسط Herald – Ancient Aether Lens Tower Push سریع
Treant Protector Position 5 آسان Herald – Legend Aghanim’s Scepter Lane Sustain
Undying Position 5 آسان Herald – Archon Pipe of Insight Lane Dominance
Oracle Position 5 سخت Ancient – Immortal Force Staff Save Carry
Axe Position 3 متوسط Archon – Divine Blink Dagger Initiate + Free Kill
Night Stalker Position 3 متوسط همه رنک‌ها Black King Bar Map Control
Tidehunter Position 3 آسان Herald – Legend Blink Dagger AoE Ravage
Dragon Knight Position 3 آسان Herald – Ancient Assault Cuirass Durability + Push
Centaur Warrunner Position 3 متوسط Archon – Divine Blink Dagger Global Initiation
نکته: Tidehunter و Treant Protector بهترین گزینه برای بازیکنانی هستند که می‌خواهند برای اولین بار Position 3 یا Position 5 را جدی تمرین کنند. هر دو ساده، با تاثیر بالا در رنک‌های Herald تا Legend هستند و Teamfight قدرتمندی دارند.

استراتژی عملی: چطور از Role Queue جدید برای MMR Grinding استفاده کنیم؟

دانستن تغییر به تنهایی کافی نیست. باید بدانید چطور از این تغییر استفاده کنید. در اینجا استراتژی عملی برای هر نوع بازیکن را توضیح می‌دهیم.

اگر Offlaner Main هستید (Position 3): از این به بعد فقط Position 3 انتخاب کنید. دیگر نیازی به اضافه کردن Position 5 نیست. روی ۲ تا ۳ هیرو تمرکز کنید و آن‌ها را کاملاً بلد شوید. با Axe یا Tidehunter شروع کنید اگر هنوز Hero Pool ندارید. اولین آیتم شما باید Blink Dagger باشد چون بدون آن، قدرت Initiate ندارید. وقتی Initiate موفق کردید، صبر کنید تا Carry شما Kill‌ها را بزند و سراغ Objective بروید.

اگر Hard Support Main هستید (Position 5): این تغییر برای شما تازگی ندارد. Position 5 همیشه رایگان بود. اما مزیت این است که حالا می‌توانید با قطعیت بیشتری برنامه‌ریزی کنید: هر Session شما بی‌نهایت بازی در Position 5 است. روی Ward Placement، Rune Controlling، و Saving Carry‌هایتان در لحظات بحرانی تمرکز کنید. ۵ موقعیت Ward استاندارد مپ را از حفظ کنید، این به تنهایی Win Rate شما را بالا می‌برد.

اگر Carry یا Mid Main هستید (Position 1 یا 2): برای شما سیستم تغییر نکرده. توکن مصرف می‌کنید. پیشنهاد ما: ۲ تا ۳ بازی All Roles در هفته بزنید تا توکن ذخیره کنید. اگر توکن تمام شد، به جای صبر کردن، یک Session کوتاه All Roles بزنید و توکن جمع کنید. یا، اگر می‌خواهید بدون توقف رنک بزنید، سرویس بوست ما می‌تواند کمک کند.

Dota 2 ranked play MMR strategy visualization showing role selection and token management with gold and black gaming aesthetic

استراتژی ترکیبی برای بازیکنان پیشرفته: یک روش هوشمندانه که Immortal‌ها استفاده می‌کنند این است که اگر در هر دو نقش 3 و 5 راحت هستند، هر دو را انتخاب کنند. این سریع‌ترین صف ممکن را می‌دهد و توکن هم مصرف نمی‌شود. اگر فقط Position 3 هستید، صف کمی کندتر از حالت ترکیبی است، اما همچنان بدون توکن است.

مدیریت Double Down Token: Double Down Token یک آیتم ویژه است که در صورت برد، MMR اضافه می‌دهد. وقتی Win Streak دارید و در نقش مورد علاقه‌تان (3 یا 5) بازی می‌کنید، استفاده از Double Down Token منطقی‌ترین زمان است. چون اصلاً نگران توکن Role Queue نیستید و فقط یک فرصت برای MMR بیشتر دارید. این ترکیب می‌تواند در یک Session موفق، MMR زیادی بدهد.

مدیریت Tilt: یکی از مزایای بزرگ Role Queue جدید این است که دیگر وقتی توکن تمام می‌شود، مجبور نیستید در نقشی که بلد نیستید بازی کنید. قبلاً، وقتی توکن Position 3 تمام می‌شد و All Roles می‌زدید، ممکن بود در Position 5 پلیس شوید. این Mismatch اغلب منجر به باخت و Tilt می‌شد. حالا Position 3 Main‌ها می‌توانند بدون این ریسک بازی کنند.

تجربه واقعی: یکی از تحلیلگران تیم اسمورف که Offlaner Main است می‌گوید: «قبل از آپدیت جولای ۲۰۲۶، هر بار که توکن تمام می‌شد مجبور بودم یا All Roles بزنم و ریسک کنم در Position 5 بیایم، یا توکن می‌خریدم. حالا فقط Position 3 انتخاب می‌کنم، با Axe و Centaur بازی می‌کنم، و نگران هیچ چیز نیستم. Win Rate ماهانه‌ام از وقتی توانسته‌ام فقط روی نقشم تمرکز کنم، به وضوح بهتر شده.»

تغییرات پچ 7.41e: MMR Immortal و آپشن جدید Role Queue

همزمان با تغییرات Role Queue جولای، یک رویداد بزرگ‌تر هم در دوتا ۲ اتفاق افتاد: پچ 7.41e در ۳۱ جولای ۲۰۲۶ منتشر شد. این پچ یکی از بحث‌برانگیزترین تغییرات MMR در تاریخ دوتا ۲ را آورد: ریست MMR همه بازیکنان Immortal به بازه ۱ تا 9,500.

این ریست یعنی چه؟ اگر قبلاً MMR بالای 10,000 داشتید، حالا حدوداً 7,000 MMR دارید. اگر 8,000 داشتید، حدوداً 6,000 هستید. Valve این تغییر را برای «نرمال‌سازی» رنک‌بندی Immortal انجام داد. مشکل اصلی این بود که سیستم قدیمی MMR باعث می‌شد بازیکنانی که سال‌ها بازی کرده بودند، عددهای MMR غیرواقعی بالایی داشته باشند که دیگر نشان‌دهنده مهارت واقعی آن‌ها نبود و ماچمیکینگ در سطح Immortal را مختل می‌کرد.

علاوه بر ریست Immortal، پچ 7.41e یک آپشن جدید در تب Ranked Play اضافه کرد: «Automatically select all roles when no Role Queue Tokens available» (پیش‌فرض: غیرفعال). اگر این آپشن را فعال کنید، وقتی توکن‌هایتان تمام شود، سیستم به طور خودکار شما را به All Roles mode می‌برد تا بتوانید توکن جمع کنید. این جلوگیری از وضعیتی است که بازیکن اصلاً نمی‌تواند صف Role Queue برود چون توکن ندارد.

توجه: اگر Immortal هستید، MMR عددی شما با پچ 7.41e ریست شده. اما این روی Medal (نشان رنک) یا لیدربورد Immortal شما تاثیر منفی نگذاشته. همه Immortal‌ها به طور همزمان ریست شدند، پس موقعیت نسبی شما در برابر بقیه Immortal‌ها تغییر نکرده. این فرصتی برای Climb سریع‌تر است، نه تنبیه.

این آپشن جدید برای Carry و Mid Main‌ها مفید است اما برای Position 3 و Position 5 مین‌ها، چندان اهمیتی ندارد چون اصلاً توکن مصرف نمی‌کنند. آن‌ها نه نیاز به این آپشن دارند و نه از آن تاثیر می‌پذیرند.

مقایسه کامل: Role Queue قبل و بعد از جولای ۲۰۲۶

بیایید تمام تغییرات را در یک مقایسه جامع ببینیم. این جدول دقیقاً نشان می‌دهد چه چیزی عوض شده و چه چیزی همان مانده.

موضوع قبل از جولای ۲۰۲۶ بعد از جولای ۲۰۲۶
بازی رایگان با Position 3 به تنهایی نه – باید Position 5 هم اضافه می‌کردید بله – فقط Position 3 کافی است
بازی رایگان با Position 5 به تنهایی بله – همیشه رایگان بود بله – بدون تغییر
ریسک پلیس شدن در نقش ناخواسته برای Offlaner بله – ممکن بود در Position 5 بیایید نه – فقط Position 3 می‌آید
آپشن Auto-Switch به All Roles وجود نداشت اضافه شد (پیش‌فرض: غیرفعال)
MMR Immortal بازه باز، تا 12,000+ MMR ریست به بازه 1-9,500
وضعیت Position 1, 2, 4 هزینه 1 توکن بدون تغییر، هزینه 1 توکن

جمع‌بندی اصلی: تغییر جولای ۲۰۲۶ برنده مشخص دارد، و آن Offlaner‌هایی هستند که می‌خواهند فقط Position 3 بازی کنند. Position 5 همیشه این مزیت را داشت، اما حالا Position 3 هم کاملاً رایگان شده. این یعنی هر دو نقش پرتقاضا حالا برای بازیکنان «بدون هزینه» هستند و صف آن‌ها باید به مرور بهتر و سریع‌تر شود.

تیم اسمورف همیشه توصیه کرده که برای Grind موفق MMR، یک نقش را انتخاب کنید و روی همان تمرکز کنید. حالا با این تغییر، Position 3 و Position 5 Main‌ها هیچ دلیلی برای خروج از نقش اصلی‌شان ندارند. اگر هنوز در رنک‌های پایین گیر کرده‌اید یا می‌خواهید سریع‌تر از این تغییرات استفاده کنید، بوست حرفه‌ای تیم اسمورف بهترین راه حل است.

می‌خواهید MMR‌تان را سریع بالا ببرید؟

تیم اسمورف با بوسترهای رنک Immortal، تنها سرویس ایرانی با نماد اعتماد الکترونیکی، در Position 3 و Position 5 و همه نقش‌ها با Win Rate تضمینی کار می‌کند. صفر حادثه امنیتی در تمام تاریخ، بوست تا 12,000 MMR.

شروع بوست MMR

Q با انتخاب فقط Position 3 واقعاً توکن مصرف نمی‌شود؟
بله، از آپدیت رسمی ۱ جولای ۲۰۲۶ به بعد، انتخاب تنها Position 3 (Offlane) یا تنها Position 5 (Hard Support) هیچ توکنی مصرف نمی‌کند. این به دلیل High-Demand بودن این دو نقش است. قبل از این تاریخ، برای بازی رایگان باید هر دو نقش را با هم انتخاب می‌کردید.
Q آیا Position 4 هم High-Demand است و توکن نمی‌گیرد؟
خیر. Position 4 (Soft Support) به تنهایی High-Demand نیست و انتخاب آن یک توکن مصرف می‌کند. تنها نقش‌هایی که به تنهایی رایگان هستند Position 3 و Position 5 هستند. اگر Position 4 اضافه کنید اما Position 3 یا 5 هم در لیست داشته باشید، توکن مصرف نمی‌شود.
Q بهترین هیرو برای Position 5 در متای جولای ۲۰۲۶ کیست؟
Witch Doctor و Shadow Shaman برای اکثر رنک‌ها بهترین گزینه‌ها هستند. Witch Doctor با Death Ward می‌تواند Teamfight‌های کوتاه را ببرد و ساده است. Shadow Shaman با Serpent Wards Tower Push قوی دارد. برای Herald تا Archon، Treant Protector هم گزینه عالی با Lane Sustain بالاست.
Q اگر Position 3 و Position 5 را هر دو انتخاب کنم چطور است؟
این کار هنوز کاملاً ممکن است و سریع‌ترین صف ممکن را می‌دهد. با انتخاب هر دو High-Demand Role، سرعت یافتن ماچ به بالاترین حد می‌رسد. اگر در هر دو نقش راحت هستید، این گزینه ایده‌آل است. توکن هم مصرف نمی‌شود.
Q پچ 7.41e چه تاثیری روی MMR بازیکنان Immortal گذاشت؟
پچ 7.41e (منتشرشده ۳۱ جولای ۲۰۲۶) MMR همه بازیکنان Immortal را به بازه جدید 1-9,500 ریست کرد. اگر Immortal نیستید، MMR شما تغییری نکرده. ریست روی Medal شما تاثیر نگذاشته و همه Immortal‌ها به طور همزمان ریست شدند، پس موقعیت نسبی افراد تغییر نکرده.
Q آیا آپشن «Automatically select all roles» را باید فعال کنم؟
اگر Carry یا Mid Main هستید و اغلب توکن‌تان تمام می‌شود، فعال کردن این آپشن می‌تواند مفید باشد. وقتی توکن ندارید، به جای صبر در صف بی‌نهایت، به All Roles mode می‌روید و توکن جمع می‌کنید. اگر Position 3 یا Position 5 هستید، این آپشن برای شما اهمیتی ندارد.